import pygame

pygame.init()

# 创建游戏窗口 480*700
screen = pygame.display.set_mode((480,700))

# 绘制背景图像
bg = pygame.image.load("python演练（飞机大战）"
"/images/background.png")  # 加载图像数据
screen.blit(bg,(0,0))  # blit绘制图像
# pygame.display.update()  # update更新屏幕显示

# 绘制英雄的飞机
hero = pygame.image.load("python演练（飞机大战）/images/me1.png")
screen.blit(hero,(150,500))

# 可以在所有绘制工作完成之后，统一调用update方法
pygame.display.update()

# 游戏循环，保证窗口不会自动退出
while True:
    pass
pygame.quit()
